游戏简介
商战风云是一款融合社交推理与商业博弈的多人游戏,6-12人参与,最多5轮。六人局没有卧底;八人及以上每队一名领袖、一名潜伏卧底,其余职业每局变化。仅领袖身份公开,卧底不兼任职业。每人每局可基础查证一次,审计员每轮可查证一次。玩家分属鹰派集团与绿洲联盟两个阵营,通过竞价资产、传递情报、揭露卧底来争夺市场主导权。共5轮经营,卧底出局不提前结束。最后按持有资产市场价值+剩余资金更高的阵营获胜。
阵营与卧底
六人局没有卧底和投票,专注经营与竞价。八人及以上两个阵营各自在对方内部安插了线人(卧底),卧底以孤狼模式行动——己方知道派出去的卧底是谁,但卧底本人不知道对方阵营也有卧底潜伏。卧底在场时通过私信与己方领袖单线联络;票中卧底时公开身份并出局,该队不再投票;票中普通成员则下一轮暂停投票和技能,仍可聊天,不标记洗清,之后恢复。
每轮流程
01
经营会议(90秒)内部频道开放,阵营成员自由交流策略,传递情报,处理情报卡,也可商量出售产业,由己方投资负责人向对方报价。对方可接受或拒绝;卖回市场仅获得当前市值的30%。卧底可监听潜伏阵营频道。
02
竞价阶段(60秒)第3轮公开连续加价:每次至少加1万,领先方无需加价,退出后不能再加入。其他轮密封出价,首次同价追加20秒竞价;再次同价或双方放弃则流拍。所有出价均不得超过己方现金。
03
秘密投票(10秒)只能投给公开身份属于本队的成员。两队分别计票,各队唯一最高票者若是卧底则出局,否则下一轮停职;平票不处理。董事长、创始人受保护;中立玩家不参加内部投票。
情报卡
每轮随机发给3名玩家,每人2张选1张。情报分真实和虚假两种,只有持有者知道真假。发布费用2万,匿名发布7万。假情报被审计员查证后,发布者可信度下降。
胜利条件
完成5轮经营后结算收入和到期融资,再统计双方阵营持有的所有资产市场价值加上剩余资金,总值更高的阵营获胜。
角色技能
6人、8人局技能已开放:议价、创业补贴、资金预算与融资、产业交易与收购补贴、升级护盾,以及审计查证与潜伏联络。在游戏右上角“我的角色”查看说明、次数并使用。主动技能只在会议室可用,停职期间不能使用。职业并非每局齐全;没有财务时领袖接管预算与融资,没有并购猎手仍可由领袖交易。